
Kamienie głodu były to głazy układane w korycie rzeki w taki sposób, aby stawały się widoczne dopiero, gdy woda opadnie do konkretnego poziomu.
Widok odsłaniającego się 'kamienia głodowego’ budził trwogę, gdyż zwiastował suszę, a co za tym idzie – niedostatek żywności.
Miały one być ostrzeżeniem dla współczesnych sobie i przyszłych pokoleń.
Na głazach często umieszczano oznaczenia poziomu wody, kluczowych dat, a czasem nawet pełnych informacji – jedna z najbardziej poruszających inskrypcji, odnaleziona na dnie Łaby, brzmi: »Jeśli mnie ujrzysz, płacz«
Dla ówczesnych kupców i flisaków odsłonięte kamienie były również sygnałem alarmowym o zdradliwych mieliznach, uniemożliwiających dalszą żeglugę handlową – służyły jako elementy nawigacyjne.
Z czasem takie głazy pokryte szeregiem wyrytych informacji stawały się naturalnymi pomnikami. Źródła, do których dotarłem, zgodnie podają, że praktyki takie popularne były głównie na terenach Niemiec, od XV-XIX wieku.
Jak to wykorzystać na sesji RPG?
– na odsłoniętym głazie BG odnajdują nietypowy zapis, może nawet szyfr? Nie oznacza on poziomu wody ani nie niesie ze sobą ostrzeżenia o suszy zawiera informację z przeszłości, która może być świetną zahaczką do otwarcia nowego wątku fabularnego.
– fałszywy kamień głodu – antagonista może mieć chytry plan: wywołać panikę wśród ludności, sprzedać im nadmiary żywności, zmanipulować. Kluczem do tego może być spreparowane oznaczenie na kamieniu.
– opadająca woda, która stopniowo odsłania zapisy na głazie głodu może być wykorzystana jako 'zegar postępu’ na sesji.
– informacje w dawnej księdze mówią, że odczytanie napisów wspak z konkretnego kamienia odkryje drogę do skarbu.
