Prawo średniowiecznej Anglii oferowało uciekającemu przestępcy 37-dniowy azyl – jeśli zdołał dopaść drzwi katedry i chwycić za tzw. 'Pierścień sanktuarium’.
Ciekawostkę tę oraz pierścień (lub kołatkę) umieszczoną w przeszłości na drzwiach katedry opisuje Muzeum Katedralne w Durham (Anglia) i poniższe informacje odnoszą się głównie do tego miejsca. Prawo mogło działać regionalnie i zasady oraz czas azylu mógł się różnić.
Kilka informacji:
– mnich pełniący wartę w pomieszczeniu nad drzwiami widząc, że ktoś chwyta Pierścień, dzwonił dzwonem oznajmiając, że ktoś otrzymał schronienie.
– zbieg dostawał czarną szatę z żółtym krzyżem i umieszczany był w małym pomieszczeniu na terenie klasztoru. Miał zapewnione jedzenie, picie i oczywiście schronienie.
Po 37 dniach musiał (!) zdecydować, czy chce stanąć przed sądem, czy uda się na ostateczne wygnanie – wtedy musiał przyznać się do winy, przysiąc, że opuści kraj i nigdy do niego nie wróci.
Prawo to w Anglii zniesiono w 1624 roku.
Zastosowanie w grze:
W RPG-ach lubimy wyścigi z czasem. Taka ciekawostka w połączeniu z mechaniką zegara postępu lub pościgu może stać się przyczynkiem do odegrania dynamicznej i emocjonującej sceny.
Z innej perspektywy – BG (Bohaterowie Graczy) znając symbolikę i lokalne prawo, widząc na drzwiach świątyni pierścień mogą spodziewać się, że w środku lub na terenie klasztoru znajduje się poszukiwany przez nich zbieg.



